Arranca la Games Developers Conference de este año

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28022011

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Arranca la Games Developers Conference de este año





Hoy en el Centro Moscone de San Francisco (California) ha dado comienzo la ronda de conferencias de la GDC que ya empezó sus exhibiciones el pasado 3 de Febrero (y que se prolongaran hasta el proximo 4 de Abril).

Como ya muchos sabréis esta feria, lejos de lo que es el E3 o el Tokyo Game Show está mucho mas centrada en los desarrolladores, editores y otros personajes del mundillo, es lo que podriamos considerar una feria cerrada, aunque no literalmente, y poco o nada de interes se suele presentar al publico, salvo planes de futuro y revisiones del pasado.

En esta ocasión el 'leiv motiv' de la feria sera el 25 aniversario del sector, con conferencias a proposito de dicho tema entre las cuales destacaría la que dará Satoru Iwata pasado mañana a las 9:00 de la mañana (hora del pacifico).

También asistirán otros mienbros de Nintendo y otros estudios conocidos para realizar sus ponencias, asi que os voy a elaborar una lista de interes por si queréis seguirlas:

- Hideki Kono (Nintendo): Que hablará del proceso de desarrollo de 3DS

- Kensuke Tanabe (Nintendo): Acompañado de varios mienbros de Retro Studios explicará la cooperación y organización de estudios para realizar un juego a proposito de Donkey Kong Country Returns

- Andrew Finch (The Pokemon Company International): Que explicará como encontrar, llevar a cabo y depurar nuevos conceptos de juego

- Bruce Wilcox (Telltale Games): Que explicará como conseguir que los juegos interpreten el lenguaje de manera cada vez más eficiente con ejemplos como Scribblenauts y Facade

- Mitsuto Suzuki (Square Enix): Que explicará las diferencias musicales entre los juegos de la saga Final Fantasy para DS y PS3

- Yu Suzuki (SEGA): Que hará una retrospectiva de su carrera y sus grandes éxitos, tales como: Hang On, Out-Run, Space Harrier, Virtua Fighter, After Burner o Shen-Mue

- Peter Vesterbacka (Rovio): Que nos hablará de su exitosa franquicia Angry Birds y como ha ido creciendo el estudio y el proyecto

- Trevor Sundberg (Monolith): Quien junto a mienbros de universidades hará una demostración de varias IAs que nos darán una idea de lo que nos depara el futuro en los juegos

- Adrian Hawkings (Kuju Entertainment): Que explicará como enfrentarse y salir airoso de los problemas de un desarrollo difícil

- Jason Booth y Sylvain Dubrofsky (Harmonix Music Systems): Que explicarán como llevaron a cabo la introducción de los modos de guitarra Pro y bajo Pro en Rock Band 3

- Christian Svenson /Capcom): Que hablará a los desarroladores de como conseguir un buen trato con la distribuidora en cuanto a fondos y margen de tiempo para un protecto

Obviamente en esta lista faltan muchísimos nombres, compañías y conferencias, me he limitado a poner lo que considero más interesante, ya que habrá desde desarrolladoras hasta fabricantes de hardware, pasando por analistas y universidades o institutos tecnológicos.

Así que para los interesados en seguir al 100% la GDC, os invito a consultar la lista completa de ponentes, ya que a mi me va a ser imposible dar cobertura a todo. Igualmente podeis consultar las coberturas que otros medios nacionales harán del evento, como puedan ser Revogamers.net, DsWii.es, Vandal.es u otros.


Fuente > Pagina oficial de la GDC



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