[3DS] Salen a la luz los primeros errores de la consola

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28032011

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[3DS] Salen a la luz los primeros errores de la consola





Como todo producto electrónico lanzado al mercado 3DS también está presentando algunos fallos derivados de la producción en cadena que están empezando a asomarse en estos primeros días de uso.

Entre los más habituales para todo producto de estas características se encuentran la existencia de algunos pixeles muertos (o permanentemente en negro) y algún otro problemilla con los acabados, como que la pantalla táctil se hunda dentro de la máquina o que al cerrar la consola ambas pantallas se toquen, dejando marcas en la superior. Tambien hay gente quejandose de que la pantalla superior queda inestable al abrirla, lo que dificulta mantener el efecto optico del 3D, crucetas que crujen al usarlas o Slide Pads que se atascan en diversas posiciones completan los fallos "fisicos" de la máquina.

Los más importantes detectados hasta ahora tienen relación con el apagado parcial o total de las pantallas y sobre todo con cuelgues de la consola y errores del sistema como el que veis en la foto. Estos errores se producen en varios juegos de lanzamiento, como Street Fighter IV 3D, Rayman 3D, Super Monkey Ball 3D y Ghost Recon Shadow Wars entre otros asi como algunos juegos de los que vienen pregrabados en la memoria de la consola, aunque aún no está claro si se deben a los títulos en si o al firmware de 3DS.

Nintendo ya ha puesto a disposición de los usuarios una primera actualización de la consola que mejora la estabilidad del sistema entre otras cosas, aunque de momento no parece estar solucionando estos problemas y os recomiendo poneros en contacto con el SAT (tlfn. 902 11 70 45) en caso de que esteis sufriendo alguno de ellos.


Fuente > GoNintendo

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