[3DS] Algunos detalles de Resident Evil: Mercenaries

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12032011

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[3DS] Algunos detalles de Resident Evil: Mercenaries





Capcom está apostando fuerte por la nueva portátil de Nintendo, ya de lanzamiento nos traerán uno de sus títulos grandes durante esta generación; Super Street Fighter IV. No mucho después (más o menos a finales de este año) nos llegará otro juego de una de sus franquicias mas conocidas, RE: Mercenaries.

Este juego esta basado en un modo extra de sus últimos juegos numéricos de la saga, RE 4 y RE 5, e incluye personajes y elementos de ambos títulos combinados en una nueva experiencia en esta ocasión en 3D.

Algunos de los elementos y detalles de esta nueva revisión de la franquicia se explican a continuación:

- Mezcla elementos, escenarios y enemigos de RE 4 y RE 5
- El Ejecutor de RE 5 y el Dr. Salvador de RE 4 harán su aparición en este título
- Constará de 30 misiones, y no todas se basan en matar a todo lo que se mueva
- Chris Redfield irá armado con una pistola, un rifle y una escopeta
- Clarie Redfield se defenderá con una pistola, un lanza granadas, y un rifle de francotirador, además de un ataque cuerpo a cuerpo de dos golpes
- Krauser lleva un arco con munición infinita, un cuchillo y un lanza cohetes
- Hunk usará una pistola, un lanza granadas electrificadas y un rifle de asalto
- Podremos elegir nuestra equipación
- Habrá elementos roleros, como por ejemplo un árbol de habilidades
- La mira se centra automáticamente al caminar
- No se puede caminar, apuntar y disparar a la vez
- Pulsando simultaneamente los dos gatillos R y L se puede caminar mientras se dispara
- Si disparamos a las rodillas de los enemigos, estos caerán y podremos rematarlos con golpes, esto añade 5 segundos al contador de tiempo.

La versión de demostración que algunos ya hemos podido probar incluye un escenario en Africa de RE 5 y un pueblecito español de RE 4.



Fuente > Siliconera


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